QGIS oferă, pentru multe entități, scurtături implicite de la tastatură. Le puteți găsi în secțiunea Bara de Meniuri. În plus, opțiunea de meniu Setări ‣ Configurare Scurtături... vă permite să modificați combinațiile de taste implicite și să adăugați noi combinații pentru funcționalitățile QGIS.
Figure Shortcuts 1:
Definirea opțiunilor pentru scurtături
Configurarea este foarte simplă. Trebuie doar să selectați o funcție din listă și faceți clic pe:
După ce ați terminat configurarea, o puteți salva su b formă defișier XML, apoi să o încărcați într-o altă instalare QGIS.
Când aveți nevoie de ajutor pe un anumit subiect, puteți accesa ajutorul contextual prin intermediul butonului [Ajutor], disponibil in cele mai multe dialoguri — vă rugăm să rețineți că plugin-urile terțe pot avea pagini web dedicate.
În mod implicit, QGIS face toate straturile vizibile de fiecare dată când canevasul hărții este actualizat. Între evenimentele care declanșează o actualizare de canevas sunt incluse:
Adăugarea unui strat
Deplasare și transfocare
Redimensionarea ferestrei QGIS
Schimbarea vizibilității unuia sau mai multor straturi
QGIS permite controlarea procesului de randare în mai multe moduri.
Randarea dependentă de scară vă permite să specificați scările minimă și maximă la care un strat va fi vizibil. Pentru a seta o randare dependentă de scară, deschideți Properties printr-un dublu-clic pe stratul din legendă. În fila General, faceți clic pe caseta :guilabel:`Scale dependent visibility`pentru a activa funcția, apoi setați valorile pentru scările minimă.și maximă.
Puteți determina valorile scării, transfocând mai întâi la nivelul pe care doriți să-l utilizați, și observând valoarea scării din bara de stare QGIS.
Randarea hărții poate fi controlată în diverse moduri, așa cum este descris mai jos.
Pentru a suspenda randarea, faceți clic pe caseta Render din colțul din dreapta jos al barei de stare. În cazul în care caseta
Render nu este bifată, QGIS nu redesenează canevasul ca răspuns la oricare din evenimentele descrise în secțiunea Randare. Exemple de momente când s-ar putea suspenda randarea:
Adăugarea mai multor straturi și simbolizarea lor înainte de desenare
Adăugarea unuia sau a mai multor straturi mari, și stabilirea dependenței de scară înainte de desenare
Adăugarea unuia sau a mai multe straturi mari, și transfocarea la o vizualizare specifică înainte de desenare
Orice combinație a celor de mai sus
Bifarea casetei Randare activează randarea și provoacă o reîmprospătare imediată a canevasului hărții.
Puteți seta o opțiune pentru a încărca mereu noi straturi, fără a le desena. Acest lucru înseamnă că stratul va fi adăugat la hartă, dar caseta sa de vizibilitate din legendă va fi debifată din oficiu. Pentru a seta această opțiune, selectați opțiunea de meniu Settings ‣ Options, apoi faceți clic pe fila Rendering. Debifați caseta În mod implicit, straturile nou adăugate pe hartă ar trebui să fie vizibile. Orice strat adăugat ulterior pe harta va fi stins (invizibil), în mod implicit.
Pentru a opri desenarea hărții, apăsați tasta ESC. Acest lucru va opri reîmprospătarea canevasului, lăsând harta parțial desenată. Este posibil să dureze ceva timp între apăsarea tastei ESC și momentul în care desenarea hărții se oprește.
Note
În acest moment nu este posibilă oprirea randării — acest lucru a fost dezactivat în portarea de Qt4, din cauza problemelor și a defectelor Interfeței cu Utilizatorul (UI).
QGIS are o opțiune de influențare a calității randării hărții. Alegeți opțiunea de meniu Setări ‣ Opțiuni, faceți clic pe fila Randare, apoi selectați sau deselectați caseta care Face ca liniile să apară mai puțin zimțate, cu prețul unei reduceri a vitezei de desenare.
Există două setări care vă permit să îmbunătăți viteza de randare. Deschideți dialogul opțiunilor QGIS folosind Setări ‣ Opțiuni, fila Randare, apoi bifând sau debifând următoarele casete:
Se folosește memoria tampon, acolo unde este posibil, pentru a se accelera redesenarea
Straturile se randează în paralel, utilizând mai multe nuclee CPU și
Maximum de nuclee utilizate.
The select color dialog will appear whenever you push
the icon to choose a color. The features of this dialog
depends on the state of the Use native color chooser dialogs parameter
checkbox in Settings ‣ Options ‣ General menu.
When checked, the color dialog used is the one of the OS being used. Otherwise,
QGIS custom color chooser is used.
This dialog has four different tabs which allow you to select colors by
color ramp,
color wheel,
color swatches or
color picker
(not available under
).
Whatever method you use, the selected color is always described through color sliders for HSV (Hue, Saturation, Value) and RGB (Red, Green, Blue) values. There is also an opacity slider to set transparency level. On the lower left part of the dialog you can see a comparison between the current and the new color you are presently selecting and on the lower right part you have the option to add the color you just tweaked into a color slot button.
Figure color selector 1:
Fila de selectare a gamei de culori
Tip
Dynamically change the color with the live-updating option
Check the Use live-updating color chooser dialogs option in the General Settings to have the color applied to your items as you change color parameters in the QGIS custom color chooser dialog.
With color ramp or with
color wheel,
you can browse to all possible color combinations.
There are other possibilities though. By using
color swatches
you can choose from a preselected list. This selected list is
populated with one of three methods:
Culori recente,
Figure color selector 2:
Color selector switcher tab
Another option is to use the color picker which allows
you to sample a color from under your mouse pointer at any part of
QGIS or even from another application by pressing the space bar. Please note
that the color picker is OS dependent and is currently not supported by OSX.
Tip
preluare rapidă a culorii + copiere/lipire culori
You can quickly choose from Recent colors, from Standard colors
or simply copy or paste a color by clicking
the drop-down arrow that follows the color box.
Figure color selector 3:
Meniul rapid al selectorului de culoare
QGIS offers different options for special rendering effects with these tools that you may previously only know from graphics programs. Blending modes can be applied on layers, on features but also on print composer items:
QGIS dispune de instrumente de deplasare sau transfocare în zona de interes.
Apart from using the pan and
zoom-in /
zoom-out icons on the toolbar
with the mouse, navigating can also be done with the mouse wheel, spacebar
and the arrow keys.
Puteți apăsa rotița mouse-ului pentru deplasare în interiorul ferestrei principale; de asemenea, puteți utiliza rotița mouse-ului pentru a mări sau a micșora harta. Plasați cursorul mouse-ului în interiorul hărții, și mișcați rotița înainte (dinspre dvs.) pentru a mări, și înapoi (înspre dvs.) pentru a micșora. Transfocarea are loc din poziția cursorului mouse-ului. Puteți personaliza comportamentul de transfocare al rotiței mouse-ului folosind meniul filei Instrumentelor hărții de sub Setări ‣ Opțiuni.
Puteți utiliza tastele cu săgeți pentru a deplasa harta. Plasați cursorul mouse-ului în interiorul hărții și apăsați tasta săgeții din dreapta pentru deplasarea înspre est, tasta săgeții din stânga pentru deplasarea înspre vest, tasta săgeții de sud pentru deplasarea înspre nord și tasta săgeții din jos pentru deplasarea înspre sud.
De asemenea, puteți utiliza bara de spațiu pentru a produce temporar deplasări ale hărții. Tastele PgUp și PgDown vor determina mărirea sau micșorarea hărții.
QGIS provides four means of measuring geometries:
Measuring works within projected coordinate systems (e.g., UTM) and unprojected data. The first three measuring tools behave equally to global project settings:
If “on the fly” CRS transformation is enabled, the default measurement metric is - different from most other GIS - ellipsoidal, using the ellipsoid defined in File ‣ Project properties ‣ General. This is true both when geographic and projected coordinate systems are defined for the project. If you want to calculate the projected / planimetric area or distance using cartesian maths, the measurement ellipsoid has to be set to “None / Planimetric” (File ‣ Project properties ‣ CRS). However, with a geographic (= unprojected) CRS defined for the data and project, area and distance measurement will be ellipsoidal. If “on the fly” CRS transformation is disabled, the measurement metric is planimetric when the project coordinate system is projected and ellipsoidal when the project coordinate system is unprojected / geographic.
However, neither the identify tool nor the field calculator will transform your data to the project CRS before measuring. If you want to achieve this, you have to use the vector analysis tool: Vector ‣ Geometry Tools ‣ Export/Add Geometry Columns. Here, measurement is by default planimetric except if you choose the ellipsoidal measure.
Toate modulele de măsurare utilizează setările de acroșare ale modulului de digitizare. Acest lucru este util atunci când se dorește măsurarea de-a lungul liniilor sau a suprafețelor din straturile vectoriale.
Pentru a selecta un instrument de măsurare, faceți clic pe , apoi selectați instrumentul pe care doriți să-l utilizați.
În mod implicit, Măsurare Linie: QGIS poate măsura distanțele reale dintre punctele date, în conformitate cu un elipsoid definit. Puteți defini o bandă elastică, o culoare, unitățile de măsură preferate (metri sau picioare) și unitățile unghiului (grade, radiani și gon) din alegeți opțiunea de meniu Settings ‣ Options ‣ Map Tools. Instrumentul vă permite apoi să faceți clic pe punctele de pe hartă. Lungimea fiecărei entități, precum și totalul, apare în fereastra de măsură. Pentru a opri măsurarea, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Rețineți că puteți schimba interactiv unitățile de măsură în dialogul de măsurare. El suprascrie Unitățile de măsurare preferate din opțiuni. Există o secțiune de informații în fereastra de dialog, care arată care dintre setările CRS-ului sunt utilizate în timpul calculelor de măsurare.
Figure Measure 1:
Măsurarea Distanței
Measure Area: Zonele pot fi, de asemenea, măsurate. În fereastra de măsură, va apărea dimensiunea zonei acumulate. În plus, instrumentul de măsură se va acroșa la stratul curent selectat, cu condiția ca toleranța de acroșare a stratului să fie setată (a se vedea secțiunea Setarea Toleranței Acroșării și Căutarea Razei). Astfel, dacă vreți să măsurați exact o linie sau un poligon, mai întâi setați-i toleranța, apoi selectați stratul. Apoi, când se vor utiliza instrumentele de măsurare, fiecare clic de mouse (în funcție de toleranță) se va acroșa la acel strat.
Figure Measure 2:
Măsurarea Ariei
Measure Angle: Puteți măsura, de asemenea, unghiurile. Cursorul va lua forma unei cruciulițe. Faceți clic pentru a desena primul segment al unghiului pe care doriți să-l măsurați, apoi deplasați cursorul pentru a desena unghiul dorit. Măsura acestuia va fi afișată într-o fereastră de tip pop-up.
Figure Measure 3:
Măsurarea Unghiului
Bara de instrumente a QGIS dispune de mai multe unelte pentru selectarea entităților în canevasul hărții. Pentru a selecta una sau mai multe entități, este suficient să faceți clic pe și să alegeți instrumentul:
Pentru a deselecta toate entitățile faceți clic pe Deselectarea Entităților din Toate Straturile.
Selectarea entităților prin utilizarea unei expresii permite utilizatorului să selecteze o entitate cu ajutorul dialogului expresiei. Vedeți capitolul Expresii pentru unele exemple.
Utilizatorii pot salva entitățile selectate într-un Nou Strat Vectorial, din Memorie sau într-un Nou Strat Vectorial, folosind Editare ‣ Copiere Entități și apoi Editare ‣ Lipire Entități ca... în formatul dorit.
Beside many options in the vector layer properties dialog or settings in the print
composer, you can find a Data defined override icon.
Thanks to expressions based on layer attributes or item
settings, prebuild or custom functions and variables,
this tool allows you to set dynamic value for the concerned parameter. When enabled,
the value returned by this widget is applied to the parameter regardless its normal
value (checkbox, textbox, slider...).
Clicking the Data defined override icon shows:
butoanele Lipire și Copiere,
Tip
When the data-defined override option is setup correctly the
icon is yellow or
; if it is broken,
the icon is red
or
.
Parametrii care pot fi utilizați cu instrumentele de definire cu ajutorul datelor sunt:
Parametrii pentru stil și simboluri
Parametrii etichetelor
Parametrii compozitorului
Instrumentul de Identificare vă permite să interacționați cu canevasul hărții, și să obțineți, într-o fereastră pop-up, informații despre entități. Pentru a identifica entitățile, utilizați Vizualizare ‣ Identificare entități sau Ctrl + Shift + I, sau faceți clic pe pictograma Identificare entități din bara de instrumente a Atributelor.
QGIS offers two ways to identify features with the
Identify features tool:
Dacă faceți clic pe mai multe entit(ăți), dialogul de Identificare rezultate va lista informațiile despre toate entit(ățile) selectate. Vizualizarea implicită constă într-un arbore în care primul element este numele stratului, având în subordine toate entit(ățile) identificate. Fiecare entitate este descrisă de numele unui câmp, alături de valoarea sa. Primul câmp este cel stabilit în Proprietăți ‣ Afișare. Apoi urmează restul informațiilor despre entitate.
Această fereastră poate fi setată pentru a afișa câmpuri personalizate, dar, în mod implicit, ea va afișa trei tipuri de informații:
Acțiuni: Acțiunile pot fi adăugate ferestrelor de identificare a entităților. Acțiunea se va lansa atunci când faceți clic pe eticheta acțiunii. În mod implicit, se adaugă doar o acțiune, și anume vizualizarea formularului entității pentru editare.
Atributele datelor: Aceasta este lista câmpurilor și valorilor atributelor, pentru entitatea pe care s-a efectuat click.
Figure Identify 1:
Dialiogul de identificare a entităților
În partea de sus a ferestrei, aveți șapte pictograme:
În partea de jos a ferestrei, aveți casetele Mod și Vizualizare. Cu ajutorul casetei Mod puteți defini straturile din care se va efectua identificarea:
‘Stratul curent’ : sunt identificate doar entitățile din stratul selectat. Stratul poate să nu fie vizibil pe canevas.
‘De sus în jos’: pentru toate entitățile din straturile vizibile. Rezultatele sunt afișate în panou.
și ‘Selecția stratului’. : deschide un meniu contextual, în care utilizatorul va selecta stratul din care se vor identifica entitățile. Operează similar unui clic-dreapta. Numai entitățile selectate se vor afișate în panoul cu rezultate.
Vizualizarea poate fi setată ca ‘Arbore’, ‘Tabel’ și ‘Graf’. Ultimele două pot fi setate pentru straturile raster.
The identify tool allows you to auto open a form.
If checked, each time a single feature is identified QGIS will open a form
showing its attributes. This is a handy way to quickly edit a feature’s attributes.
Alte funcții pot fi găsite în meniul contextual al elementului identificat. De exemplu, din meniul contextual puteți:
Vizualiza formularul entității
Transfocare pe entitate
Copia entități: Copierea tuturor entităților geometrice și a atributelor
Activează selecția entităților: Adaugă entitatea identificată la selecție
Copia valoarea atributului: Copie doar valoarea atributului pe care faceți clic
Copiere atribute entitate: Copiază atributele entității
Șterge rezultatele: Elimină rezultatele din fereastră
Elimina evidențierea: Anulează evidențierea entităților de pe hartă
Evidențiază tot
Evidențiere strat
Activa stratul: Alegeți un strat pentru a fi activat
Afișa proprietățile straturilor: Deschide fereastra de proprietăți a unui strat
Expandează tot
Restrânge tot
Instrumentul Text Annotation din bara de instrumente a atributelor oferă posibilitatea de a plasa text formatat într-un balon, pe canevasul hărții QGIS. Folosiți instrumentul Adnotare Text, apoi faceți clic pe canevasul hărții.
Figure annotation 1:
Dialogul de adnotare text
Efectuând dublu clic pe element se va deschide un dialog cu diverse opțiuni. Cu ajutorul editorului de text se va introduce textul formatat și alte setări de elemente. De exemplu, apare opțiunea de a poziționa elementul pe hartă (atribuindu-i un simbol de marcare) sau de a-l poziționa pe ecran (neavând legătură cu harta). Elementul poate fi deplasat prin poziționarea pe hartă (prin glisarea marcajului) sau prin deplasarea numai a balonului. Pictogramele sunt parte a temei GIS, ele fiind utilizate, în mod implicit, și în alte teme.
Instrumentul Move Annotation vă permite să deplasați adnotarea pe canevasul hărții.
Html Annotation din bara de instrumente a atributelor oferă posibilitatea de plasare a conținutului unui fișier html într-un balon, pe canevasul hărții QGIS. Folosind instrumentul de Adnotare Html, faceți clic pe canevasul hărții, și adăugați calea către fișierul HTML în fereastra de dialog.
Adnotarea SVG din bara de instrumente a atributelor, oferă posibilitatea de plasare a unui simbol SVG într-un balon, pe canevasul hărții QGIS. Folosind instrumentul de Adnotare SVG, faceți clic pe canevasul hărții, și adăugați calea către fișierul SVG în fereastra de dialog.
În plus, puteți crea propriile dvs. formulare de adnotare. Instrumentul Formular de Adnotare este util pentru a afișa atributele unui strat vectorial într-un formular personalizat în Qt Designer (a se vedea figure_custom_annotation). Acesta este similar cu formularul proiectat pentru instrumentul Identify features, dar va fi afișat într-un element de adnotare. Vedeți, de asemenea, acest videoclip al lui Tim Sutton, pentru mai multe informații: https://youtu.be/0pDBuSbQ02o?t=2m25s .
Figure annotation 2:
Formulare de adnotare personalizate în qt designer
Note
Dacă apăsați Ctrl+T, atât timp cât instrumentul Annotation este activ (deplasare adnotare, adnotare text, formular de adnotare), starea de vizibilitate a elementelor este inversată.
Semnele de carte spațiale vă permit să “marcați” o locație geografică și să reveniți la ea mai târziu. Marcajele sunt salvate pe calculator, ceea ce înseamnă că acestea sunt disponibile din orice proiect aflat pe același computer.
Pentru a crea un semn de carte:
Deplasare sau transfocare în zona de interes.
Selectați opțiunea de meniu View ‣ New Bookmark sau apăsați Ctrl-B. Marcajul nou creat se va deschide în panoul marcajelor spațiale.
Introduceți un nume descriptiv pentru marcaj (până la 255 de caractere).
Apăsați Enter pentru a adăuga marcajul, sau efectuați clic oriunde.
Rețineți că puteți avea mai multe marcaje cu același nume.
Pentru a utiliza sau pentru a gestiona marcajele, selectați opțiunea de meniu Vizualizare ‣ Afișare Marcaje. Panoul Marcajelor Geospațiale vă permite să:
Transfocare pe Marcaj: selectați marcajul dorit făcând clic pe el, apoi pe Transfocare pe Marcaj. Puteți transfoca, de asemenea, la un marcaj, efectuând un dublu-clic pe el.
Ștergerea unui Marcaj: selectați marcajul, apoi faceți clic pe Ștergere Marcaj. Confirmați alegerea dvs.
Dacă doriți să încorporați conținutul din alte fișiere de proiect în proiectul dumneavoastră, puteți alege Layer ‣ Embed Layers and Groups.
Urmatorul dialog vă permite să încorporați straturile din alte proiecte. Iată un mic exemplu:
Apăsați pentru a căuta un alt proiect din setul de date Alaska.
Selectați fișierul de proiect relations.qgs. Puteți vedea conținutul proiectului (v. figure_embed_dialog).
Apăsați Ctrl și faceți clic pe straturile airports și regions. Clic pe [OK]. Straturile selectate sunt încorporate în legendă și în cadrul hărții.
Figure Nesting 1:
Selectați straturile și grupurile pentru încapsulare
Atât timp cât straturile încapsulate sunt editabile, nu le puteți schimba proprietățile, cum ar fi stilul și etichetarea.
Faceți clic dreapta pe stratul încorporat, apoi selectați Eliminare.
Decorațiile din QGIS includ o Grilă, Eticheta Drepturilor de Autor, Săgeata Nordului și Scara Grafică. Adăugarea acestor elemente cartografice reprezintă activitatea de ‘decorare’ a hărții.
Grid vă permite să adăugați o rețea de coordonate și să coordonați adnotările din canevasul hărții.
Figure Decorations 1:
Dialogul Grilei
Selectați din meniul View ‣ Decorations ‣ Grid. Se va lansa dialogul (vedeți figure_decorations_1).
Activează caseta Enable grid și stabiliți definiții de grile în funcție de straturile încărcate în canevasul hărții.
Activați caseta Draw annotations și stabiliți definițiile adnotărilor în conformitate cu straturile încărcate în canevasul hărții.
Clic pe [Aplicare] pentru a verifica dacă arată așa cum ați dorit, sau pe [OK] dacă totul este în regulă.
Copyright label adaugă pe hartă o etichetă a drepturilor de autor, folosind textul preferat.
Figure Decorations 2:
Dialogul Drepturilor de Autor
Selectați din meniul View ‣ Decorations ‣ Copyright Label. Se va lansa dialogul (see figure_decorations_2).
Introduceți textul pe care doriți să-l plasați pe hartă. Puteți folosi HTML, așa cum se arată în exemplu.
Alegeți poziționarea etichetei cu ajutorul casetei combinate Poziționare .
Puteți rafina plasarea elementului, prin setarea pe Orizontală și/sau Verticală a Marginii față de Conturul (Canevasului). Aceste valori pot reprezenta o distanță în Milimetri, Pixeli sau ca Procentaj din lățimea sau înălțimea canevasului hărții.
Puteți schimba culoarea care va fi aplicată.
Clic pe [Aplicare] pentru a verifica dacă arată așa cum ați dorit, sau pe [OK] dacă totul este în regulă.
În exemplul de mai sus, care este implicit, QGIS plasează un simbol cu drepturi de autor, urmat de dată, în colțul din dreapta jos al canevasului hărții.
|north_arrow| North Arrow plasează o săgeată a nordului pe canevasul hărții. În prezent, există doar un singur stil disponibil. Puteți regla unghiul săgeții, sau să lăsați aplicației QGIS sarcina de determinare automată a direcției. Dacă optați pentru QGIS, aplicația va face tot posibilul pentru a presupune cel mai bun mod de orientare a săgeții. Pentru plasarea săgeții aveți patru opțiuni, corespunzătoare celor patru colțuri ale canevasului hărții. Puteți rafina plasarea elementului, prin setarea pe Orizontală și/sau Verticală a Marginii față de Conturul (Canevasului). Aceste valori pot reprezenta o distanță în Milimetri, Pixeli sau ca Procentaj din lățimea sau înălțimea canevasului hărții.
Figure Decorations 3:
Dialogul Săgeții Nordului
Scale Bar adaugă o simplă scară grafică în canevasul hărții. Puteți controla stilul și poziționarea, precum și etichetarea bării.
Figure Decorations 4:
Dialogul Scării Grafice
QGIS acceptă afișarea scării numai în aceleași unități ca și cadrul hărții. Deci, în cazul în care unitățile straturilor dvs. sunt în metri, nu veți putea crea o scară în picioare. În mod similar, dacă utilizați grade zecimale, nu puteți crea o scară care să afișeze distanța în metri.
Pentru a adăuga o scară grafică:
Selectați meniul View ‣ Decorations ‣ Scale Bar. Fereastra de dialog se lansează (vedeți figure_decorations_4).
Selectați culoarea barei Color of bar sau folosiți culoarea neagră, implicită.
Opțional, bifați Rotunjire numerică automată, în urma redimensionării pentru a afișa valori ușor de citit.
Puteți rafina plasarea elementului, prin setarea pe Orizontală și/sau Verticală a Marginii față de Conturul (Canevasului). Aceste valori pot reprezenta o distanță în Milimetri, Pixeli sau ca Procentaj din lățimea sau înălțimea canevasului hărții.
Clic pe [Aplicare] pentru a verifica dacă arată așa cum ați dorit, sau pe [OK] dacă totul este în regulă.
Tip
Setările Decorațiunilor
Când salvați un proiect .qgs, orice modificări pe care le-ați adus Grilei, Săgeții Nordului, Scării Grafice și drepturilor de autor, vor fi salvate în cadrul proiectului și vor fi restaurate data viitoare când încărcați proiectul.
QGIS has facility to store/retrieve authentication credentials in a secure manner. Users can securely save credentials into authentication configurations, which are stored in a portable database, can be applied to server or database connections, and safely referenced by their ID tokens in project or settings files. For more information see Sistem de Autentificare.
A master password needs to be set up when initializing the authentication system and its portable database.
Layers (raster or vector) can be saved in another format with the Save As... feature in the layer contextual menu (by right-clicking in the layer in the layer tree) or in the Layer ‣ Save As... menu.
The Save As dialog shows several parameters to change the behaviour when saving the layer. Common parameters (raster and vector) are:
Nume de fișier
Totuși, unii parametri sunt specifici formatelor raster și vector:
Parametrii specifici rasterelor:
Rezoluţiea (orizontală și verticală)
Crearea piramidei
Modul de ieșire (date brute sau imagine randată)
Parametrii specifici vectorilor:
Codificare
Salvare doar a entităților selectate
Trecere peste crearea de atribute
Geometrie:
se forțează utilizarea multi-geometriilor,
adaugă dimensiunea z,
Note
OGR Feature Styles are a way to store style directly in the data as a hidden attribute. Only some format can handle this kind of information. KML, DXF and TAB files format are such format. For advanced user, you can read the OGR Feature Styles specification document.
Note
Despre fişierele DXF
Vector layers can be exported to DXF files using another tool, the DXF Export ... in Project. The windows allow the user to choose the layer file, the symbology mode (see the note above), the symbology scale, the encoding, the visibility preset and the layers to include in the DXF file.
As an option, you can Use the layer title as name if
set or Export features intersecting the current map extent.
Puteți defini variabile personalizate pentru utilizarea în expresii. Variabilele pot fi definite la nivelul global al aplicației, la nivel de proiect, la nivelul stratului și la nivelul compoziției. Similar regulilor CSS, variabilele pot fi suprascrise - de exemplu, o variabilă la nivel de proiect va rescrie orice variabilă setată la nivel de aplicație. Puteți folosi aceste variabile pentru a construi șiruri de text sau alte expresii personalizate folosind caracterul @ înainte de numele variabilei. De exemplu, crearea, în compozitor, a unei etichete cu acest conținut:
This map was made using QGIS [% @qgis_version %]. The project file for this
map is: [% @project_path %]
Va produce o etichetă care arată în felul următor:
This map was made using QGIS 2.14. The project file for this map is:
/gis/qgis-user-conference-2015.qgs
You can manage global variables from the Settings ‣ Options menu, and project level variables from Project properties (including adding your own custom variables).
Figure Variables dialog 2:
Editarea variabilei la nivel de proiect
Note
you can read more information and find examples here Exploring variables in QGIS 2.12, part 1, part 2 and part 3.