Fournisseur d’algorithmes QGIS¶
Le fournisseur d’algorithmes de QGIS implémente différentes opérations d’analyse et de géotraitement en utilisant presque uniquement l’API de QGIS. Ainsi, presque tous les algorithmes de ce fournisseur seront opérationnels « immédiatement », sans aucune configuration supplémentaire.
Ce fournisseur incorpore à la fois des algorithmes provenant d’extensions et ses propres algorithmes.
- Cartographie
- Base de données
- Outil de fichiers
- Graphics
- Interpolation
- Outils de couche
- Outils de modélisation
- Network analysis
- Analyse raster
- Analyse de terrain raster
- Outils rasters
- Analyse vectorielle
- Statistiques de base pour les champs
- Compter les points dans le polygone
- Mise en cluster DBSCAN
- Matrice de distance
- Distance au plus proche centre (ligne vers centre)
- Distance au plus proche centre (points)
- Rejoindre par des lignes (ligne de centre)
- Partitionnement en K-moyennes
- Liste les valeurs uniques
- Coordonnées moyennes
- Analyse du plus proche voisin
- Statistiques par catégories
- Longueurs de la somme des lignes
- Vector creation
- Array of offset (parallel) lines
- Array of translated features
- Create grid
- Create points layer from table
- Generate points (pixel centroids) along line
- Generate points (pixel centroids) inside polygon
- Import geotagged photos
- Points to path
- Random points along line
- Random points in extent
- Random points in layer bounds
- Random points inside polygons
- Raster pixels to points
- Raster pixels to polygons
- Regular points
- Vecteur général
- Attribuer une projection
- Créer une couche virtuelle
- Créer un index d’attribut
- Créer un index spatial
- Define layer projection
- Supprimer les géométries en double
- Supprimer les géométries
- Exécuter SQL
- Extraire les entites sélectionnées
- Trouver la projection
- Joindre des attributs par valeur de champ
- Joindre les attributs par localisation
- Joindre des attributs par localisation (résumé)
- Fusionner les couches vecteur
- Ordonner par expression
- Reprojeter la couche
- Définir le style de la couche vectorielle
- Couper la couche vectorielle
- Tronquer la table
- Géométrie vectorielle
- Ajouter les attributs de géométrie
- Agrégation
- Limite
- Emprise
- Tampon
- Centroïdes
- Vérifier la validité
- Collecter les géométries
- Enveloppe concave (formes alpha)
- Enveloppe concave (voisin le plus proche)
- Convertir le type de géométrie
- Enveloppe convexe
- Create layer from extent
- Create wedge buffers
- Delaunay triangulation
- Delete holes
- Densify by count
- Densify by interval
- Regrouper
- Drapé (régler la valeur z du raster)
- Drop M/Z values
- Eliminate selected polygons
- Explode lines
- Extend lines
- Extract specific vertices
- Extract vertices
- Filter vertices by M value
- Filter vertices by Z value
- Fix geometries
- Geometry by expression
- Interpolate point on line
- Keep N biggest parts
- Line substring
- Lines to polygons
- Merge lines
- Minimum bounding geometry
- Minimum enclosing circles
- Multi-ring buffer (constant distance)
- Multipart to singleparts
- Offset lines
- Oriented minimum bounding box
- Orthogonalize
- Point on Surface
- Points along geometry
- Points displacement
- Pole of inaccessibility
- Transformer en polygone
- Polygons to lines
- Project points (Cartesian)
- Promote to multipart
- Rectangles, ovals, diamonds (fixed)
- Rectangles, ovals, diamonds (variable)
- Remove duplicate vertices
- Remove null geometries
- Reverse line direction
- Rotate
- Segmentize by maximum angle
- Segmentize by maximum distance
- Set M value
- Set M value from raster
- Set Z value
- Simplify
- Single sided buffer
- Smooth
- Snap geometries to layer
- Snap points to grid
- Subdivide
- Swap X and Y coordinates
- Tapered buffers
- Tessellate
- Transect
- Translate
- Variable distance buffer (Graphical Modeler only)
- Variable width buffer (by M value)
- Voronoi polygons
- Vector overlay
- Sélection de vecteur
- Vector table