Cargar proyectos

Algunas veces se necesita cargar un proyecto existente desde un complemento o (más a menudo) al desarrollar una aplicación autónoma QGIS Python (vea : Aplicaciones Python).

Para cargar un proyecto en la aplicación QGIS actual, debe crear una instancia de la clase QgsProject. Esta es una clase singleton, por lo tanto se debe usar el método instance() para realizarlo. Puede llamar su método read() y pasar la ruta para que el proyecto sea cargado:

# If you are not inside a QGIS console you first need to import
# qgis and PyQt classes you will use in this script as shown below:
from qgis.core import QgsProject
# Get the project instance
project = QgsProject.instance()
# Print the current project file name (might be empty in case no projects have been loaded)
print(project.fileName())
'/home/user/projects/my_qgis_project.qgs'
# Load another project
project.read('/home/user/projects/my_other_qgis_project.qgs')
print(project.fileName())
'/home/user/projects/my_other_qgis_project.qgs'

Si necesita hacer modificaciones a su proyecto (por ejemplo añadir o remover algunas capas) y guardar los cambios realizados, puede llamar el método write() de su instancia de proyecto. El método write() también acepta una ruta opcional para salvar el proyecto en una nueva localización:

# Save the project to the same
project.write()
# ... or to a new file
project.write('/home/user/projects/my_new_qgis_project.qgs')

Las funciones read() y write()  retornan un valor booleano que puede utilizar para verificar si la operación fue exitosa.

Nota

Si está desarrollando una aplicación QGIS autónoma, para poder mantener la sincronización entre el proyecto cargado y el lienzo, debe instanciar una :class:”QgsLayerTreeMapCanvasBridge <qgis.gui.QgsLayerTreeMapCanvasBridge>” al igual que en el ejemplo:

bridge = QgsLayerTreeMapCanvasBridge( \
         QgsProject.instance().layerTreeRoot(), canvas)
# Now you can safely load your project and see it in the canvas
project.read('/home/user/projects/my_other_qgis_project.qgs')