Netzwerkanalysebibliothek¶
Warnung
Despite our constant efforts, information beyond this line may not be updated for QGIS 3. Refer to https://qgis.org/pyqgis/master for the python API documentation or, give a hand to update the chapters you know about. Thanks.
Ab Revision ee19294562 (QGIS >= 1.8) wurde die neue Netzwerkanalyse-Bibliothek zur QGIS Core-Analyse-Bibliothek hinzugefügt. Die Bibliothek
erstellt mathematische Graphen aus geographischen Daten (Polylinien Vektor Layer)
Implementiert grundlegende Methoden der Graphentheorie (zur Zeit nur Dijkstra’s Algorithmus)
Die Netzwerkanalysebibliothek wurde erstellt, indem grundlegende Funktionen aus dem RoadGraph-Kern-Plugin exportiert wurden. Jetzt können Sie die Methoden in Plugins oder direkt von der Python-Konsole aus verwenden.
Allgemeine Informationen¶
Ein typischer Anwendungsfall sieht so aus:
Graphen aus Geodaten erstellen (Typischerweise Polylinien Vektorlayer)
Graphenanalyse durchführen
Analyseergebnisse verwenden (z.B. für Visualisierungszwecke)
Einen Graphen erstellen¶
Als erstes müssen die Eingabedaten vorbereitet werden, d.h. ein Vektorlayer muss in einen Graphen konvertiert werden. Alle weiteren Aktionen verwenden diesen Graphen und nicht den Vektorlayer.
Als Quelle können wir jeden Polylinienvektorlayer verwenden. Vertices der Polylinien werden zu Knoten des Graphen und Segmente der Polylinien werden zu Kanten des Graphen. Wenn mehrere Vertices die gleichen Koordinaten haben, dann repräsentieren sie den selben Knoten. So werden zwei Kanten, die einen gemeinsamen Knoten haben, miteinander verbunden.
Darüber hinaus ist es während der Graphenerstellung möglich, eine beliebige Anzahl zusätzlicher Punkte auf den Eingabevektorlayer zu „fixieren“ (engl. „tie“). Für jeden zusätzlichen Punkt wird eine Übereinstimmung gefunden, entweder der nächstgelegene Knoten des Graphen oder die nächstgelegene Kante. Im letzteren Fall wird die Kante geteilt und ein neuer Knoten hinzugefügt.
Vektorlayerattribute und die Länge eines Segements können als Eigenschaften einer Kante verwendet werden.
Converting from a vector layer to the graph is done using the Builder
programming pattern. A graph is constructed using a so-called Director.
There is only one Director for now: QgsLineVectorLayerDirector.
The director sets the basic settings that will be used to construct a graph
from a line vector layer, used by the builder to create the graph. Currently, as
in the case with the director, only one builder exists: QgsGraphBuilder
,
that creates QgsGraph
objects.
You may want to implement your own builders that will build a graphs compatible
with such libraries as BGL
or NetworkX.
To calculate edge properties the programming pattern strategy is used. For now only QgsDistanceArcProperter strategy is available, that takes into account the length of the route. You can implement your own strategy that will use all necessary parameters. For example, RoadGraph plugin uses a strategy that computes travel time using edge length and speed value from attributes.
Es ist Zeit, den Prozess näher zu beleuchten.
Um diese Bibliothek zu verwenden, muss zuerst das networkanalysis-Modul importiert werden.
from qgis.networkanalysis import *
Ein paar Beispiele einen director zu erzeugen
# don't use information about road direction from layer attributes,
# all roads are treated as two-way
director = QgsLineVectorLayerDirector(vLayer, -1, '', '', '', 3)
# use field with index 5 as source of information about road direction.
# one-way roads with direct direction have attribute value "yes",
# one-way roads with reverse direction have the value "1", and accordingly
# bidirectional roads have "no". By default roads are treated as two-way.
# This scheme can be used with OpenStreetMap data
director = QgsLineVectorLayerDirector(vLayer, 5, 'yes', '1', 'no', 3)
Um einen Director zu konstruieren, wird ein Vektorlayer übergeben, der als Quelle für die Graphenstruktur dient und Informationen über erlaubte Bewegung auf jedem Straßensegment enthält (uni- oder bidirektionale Bewegung, direkte oder umgekehrte Richtung). Der Aufruf sieht folgendermaßen aus:
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, directionFieldId,
directDirectionValue,
reverseDirectionValue,
bothDirectionValue,
defaultDirection)
Folgende Liste fasst die Bedeutung der Parameter zusammen:
vl
— Vektorlayer, der zur Erstellung des Graphen verwendet wirddirectionFieldId
— Index des Feldes der Attributtabelle, in dem Informationen zur Straßenrichtung gespeichert sind. Falls `` -1`` wird diese Informationen nicht benutzt. Ganzzahl (integer).directDirectionValue
— Feldwert für Straßen mit direkter Richtung (vom ersten zum letzten Punkt). Zeichenkette (string).reverseDirectionValue
— Feldwert für Straßen mit umgekehrter Richtung (vom letzten zum ersten Punkt). Zeichenkette (string).bothDirectionValue
— Feldwert für bidirektionale Straßen (in beide Richtungen befahrbar, vom ersten Punkt zum letzten und vom letzten zum ersten). Zeichenkette (string).defaultDirection
— Voreinstellung für die Straßenrichtung. Dieser Wert wird für die Straßen verwendet, bei denen das FelddirectionFieldId
nicht gesetzt ist oder sich von einem der drei oben angegebenen Werte unterscheidet. Ganzzahl (integer).1
zeigt die direkte Richtung an,2
bezeichnet die umgekehrte Richtung und3
bezeichnet beide Richtungen.
Nun muss eine Strategie für die Ermittlung der Kanteneigenschaften festgelegt werden
properter = QgsDistanceArcProperter()
und der Director über diese Strategie informiert werden
director.addProperter(properter)
Now we can use the builder, which will create the graph. The QgsGraphBuilder
class constructor takes several arguments:
KBS — verwendetes Koordinatenbezugssystem. Verpflichtendes Argument.
otfEnabled — „Spontanprojektion“ verwenden oder nicht. Voreinstellung:
True
(Spontanprojektion verwenden)topologyTolerance — topologische Toleranz. Voreinstellung 0.
ellipsoidID — Verwendetes Ellipsoid to use. Voreinstellung „WGS84“.
# only CRS is set, all other values are defaults
builder = QgsGraphBuilder(myCRS)
Zusätzlich könne verschiedene Punkte definiert werden, die in der Analyse verwendet werden sollen, z.B.
startPoint = QgsPoint(82.7112, 55.1672)
endPoint = QgsPoint(83.1879, 54.7079)
Nun ist alles bereit um den Graphen erstellen zu können und diese Punkte an den Graphen zu „binden“
tiedPoints = director.makeGraph(builder, [startPoint, endPoint])
Das Erstellen des Graphen kann einige Zeit dauern (abhängig von der Anzahl der Features der Eingabelayers und der Layergröße). `` tiedPoints`` ist eine Liste mit Koordinaten von „angebundenen“ Punkten. Wenn der Build-Vorgang abgeschlossen ist, kann der Graph abgerufen und für die Analyse verwendet werden.
graph = builder.graph()
MIt diesem Code erhalten wir die Indizes unserer Knoten
startId = graph.findVertex(tiedPoints[0])
endId = graph.findVertex(tiedPoints[1])
Graphenanalyse¶
Die Netzwerkanalyse wird verwendet, um Antworten auf zwei Fragen zu finden: Welche Knoten sind verbunden und wie findet man einen kürzesten Pfad? Um diese Probleme zu lösen, stellt die Netzwerkanalyse-Bibliothek den Dijkstra-Algorithmus zur Verfügung.
Dijkstras Algorithmus findet den kürzesten Pfad von einem der Knoten des Graphen zu allen anderen und die Werte der Optimierungsparameter. Die Ergebnisse können als ein Baum für die kürzesten Pfade dargestellt werden.
Der Baum der kürzesten Pfade ist ein gerichteter und gewichteter Graph (genauer: Baum) mit den folgenden Eigenschaften:
Genau ein Knoten besitzt keine ankommende Kante — Die Wurzel des Baumes
Alle anderen Knoten haben genau eine ankommende Kante
Wenn Knoten B von Knoten A aus erreichbar ist, dann ist der Pfad von A nach B der einzige verfügbare und optimale (kürzeste) auf diesem Graph
To get the shortest path tree use the methods shortestTree
and dijkstra
of the QgsGraphAnalyzer
class. It is recommended to use the
dijkstra
method because it works
faster and uses memory more efficiently.
The shortestTree
method
is useful when you want to walk around the
shortest path tree. It always creates a new graph object (QgsGraph) and accepts
three variables:
source — Eingabe Graph
startVertexIdx — Index eines Knoten des Baumes (Wurzel des Baumes)
criterionNum — Nummer der zu verwendenden Kanteneigenschaft (start bei 0)
tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree(graph, startId, 0)
The dijkstra
method has the
same arguments, but returns two arrays.
In the first array element i contains index of the incoming edge or -1 if there
are no incoming edges. In the second array element i contains distance from
the root of the tree to vertex i or DOUBLE_MAX if vertex i is unreachable
from the root.
(tree, cost) = QgsGraphAnalyzer.dijkstra(graph, startId, 0)
Here is some very simple code to display the shortest path tree using the graph
created with the shortestTree
method (select linestring layer in Layers panel
and replace coordinates with your own).
Warnung
Use this code only as an example, it creates a lot of
QgsRubberBand
objects and may be slow on
large datasets.
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *
from qgis.PyQt.QtCore import *
from qgis.PyQt.QtGui import *
vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, -1, '', '', '', 3)
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter(properter)
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder(crs)
pStart = QgsPoint(-0.743804, 0.22954)
tiedPoint = director.makeGraph(builder, [pStart])
pStart = tiedPoint[0]
graph = builder.graph()
idStart = graph.findVertex(pStart)
tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree(graph, idStart, 0)
i = 0;
while (i < tree.arcCount()):
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas())
rb.setColor (Qt.red)
rb.addPoint (tree.vertex(tree.arc(i).inVertex()).point())
rb.addPoint (tree.vertex(tree.arc(i).outVertex()).point())
i = i + 1
Same thing but using the dijkstra
method
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *
from qgis.PyQt.QtCore import *
from qgis.PyQt.QtGui import *
vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, -1, '', '', '', 3)
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter(properter)
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder(crs)
pStart = QgsPoint(-1.37144, 0.543836)
tiedPoint = director.makeGraph(builder, [pStart])
pStart = tiedPoint[0]
graph = builder.graph()
idStart = graph.findVertex(pStart)
(tree, costs) = QgsGraphAnalyzer.dijkstra(graph, idStart, 0)
for edgeId in tree:
if edgeId == -1:
continue
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas())
rb.setColor (Qt.red)
rb.addPoint (graph.vertex(graph.arc(edgeId).inVertex()).point())
rb.addPoint (graph.vertex(graph.arc(edgeId).outVertex()).point())
Kürzeste Pfade ermitteln¶
To find the optimal path between two points the following approach is used.
Both points (start A and end B) are „tied“ to the graph when it is built. Then
using the shortestTree
or dijkstra
method we build the
shortest path tree with root in the start point A. In the same tree we also
find the end point B and start to walk through the tree from point B to point
A. The whole algorithm can be written as
assign T = B
while T != B
add point T to path
get incoming edge for point T
look for point TT, that is start point of this edge
assign T = TT
add point A to path
Nun verfügen wir über den Pfad in Form der umgekehrten Liste von Konten (Knoten sind in umgekehrter Reihenfolge vom Endknoten zum Startknoten aufgelistet), die beim Durchlaufen des Pfades besucht werden.
Here is the sample code for QGIS Python Console (you will need to select
linestring layer in TOC and replace coordinates in the code with yours) that
uses the shortestTree
method
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *
from qgis.PyQt.QtCore import *
from qgis.PyQt.QtGui import *
vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, -1, '', '', '', 3)
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter(properter)
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder(crs)
pStart = QgsPoint(-0.835953, 0.15679)
pStop = QgsPoint(-1.1027, 0.699986)
tiedPoints = director.makeGraph(builder, [pStart, pStop])
graph = builder.graph()
tStart = tiedPoints[0]
tStop = tiedPoints[1]
idStart = graph.findVertex(tStart)
tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree(graph, idStart, 0)
idStart = tree.findVertex(tStart)
idStop = tree.findVertex(tStop)
if idStop == -1:
print("Path not found")
else:
p = []
while (idStart != idStop):
l = tree.vertex(idStop).inArc()
if len(l) == 0:
break
e = tree.arc(l[0])
p.insert(0, tree.vertex(e.inVertex()).point())
idStop = e.outVertex()
p.insert(0, tStart)
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas())
rb.setColor(Qt.red)
for pnt in p:
rb.addPoint(pnt)
And here is the same sample but using the dijkstra
method
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *
from qgis.PyQt.QtCore import *
from qgis.PyQt.QtGui import *
vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, -1, '', '', '', 3)
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter(properter)
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder(crs)
pStart = QgsPoint(-0.835953, 0.15679)
pStop = QgsPoint(-1.1027, 0.699986)
tiedPoints = director.makeGraph(builder, [pStart, pStop])
graph = builder.graph()
tStart = tiedPoints[0]
tStop = tiedPoints[1]
idStart = graph.findVertex(tStart)
idStop = graph.findVertex(tStop)
(tree, cost) = QgsGraphAnalyzer.dijkstra(graph, idStart, 0)
if tree[idStop] == -1:
print("Path not found")
else:
p = []
curPos = idStop
while curPos != idStart:
p.append(graph.vertex(graph.arc(tree[curPos]).inVertex()).point())
curPos = graph.arc(tree[curPos]).outVertex();
p.append(tStart)
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas())
rb.setColor(Qt.red)
for pnt in p:
rb.addPoint(pnt)
Erreichbarkeitsgebiete¶
Das Erreichbarkeitsgebiet für den Knoten A ist die Teilmenge der Graphknoten, die von dem Knoten A aus erreichbar sind, und die Kosten der Pfade von A zu diesen Knoten einen bestimmten Wert nicht überschreiten.
Deutlicher wird das am folgenden Beispiel: „Es gibt eine Feuerwache. Welche Teile der Stadt kann ein Feuerwehrauto in 5 Minuten erreichen? 10 Minuten? 15 Minuten?“. Die Antworten auf diese Fragen sind die Erreichbarkeitsgebiete der Feuerwache.
To find the areas of availability we can use the dijkstra
method of the QgsGraphAnalyzer
class. It is enough to compare the elements of
the cost array with a predefined value. If cost[i] is less than or equal to a
predefined value, then vertex i is inside the area of availability, otherwise
it is outside.
Ein schwierigeres Problem besteht darin, die Begrenzung des Erreichbarkeitsgebietes zu ermitteln. Die untere Begrenzung ist die Gruppe von Knoten, die noch erreichbar sind, und die obere Begrenzung die Gruppe von Knoten, welche nicht mehr erreichbar sind. Tatsächlich ist dies einfach: Es ist die Grenze der Erreichbarkeit basierend auf den Kanten des kürzesten Pfadbaums, für den der Quellknoten der Kante erreichbar ist, und der Zielknoten der Kante nicht.
Hier ein Beispiel:
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *
from qgis.PyQt.QtCore import *
from qgis.PyQt.QtGui import *
vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector(vl, -1, '', '', '', 3)
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter(properter)
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder(crs)
pStart = QgsPoint(65.5462, 57.1509)
delta = qgis.utils.iface.mapCanvas().getCoordinateTransform().mapUnitsPerPixel() * 1
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas(), True)
rb.setColor(Qt.green)
rb.addPoint(QgsPoint(pStart.x() - delta, pStart.y() - delta))
rb.addPoint(QgsPoint(pStart.x() + delta, pStart.y() - delta))
rb.addPoint(QgsPoint(pStart.x() + delta, pStart.y() + delta))
rb.addPoint(QgsPoint(pStart.x() - delta, pStart.y() + delta))
tiedPoints = director.makeGraph(builder, [pStart])
graph = builder.graph()
tStart = tiedPoints[0]
idStart = graph.findVertex(tStart)
(tree, cost) = QgsGraphAnalyzer.dijkstra(graph, idStart, 0)
upperBound = []
r = 2000.0
i = 0
while i < len(cost):
if cost[i] > r and tree[i] != -1:
outVertexId = graph.arc(tree [i]).outVertex()
if cost[outVertexId] < r:
upperBound.append(i)
i = i + 1
for i in upperBound:
centerPoint = graph.vertex(i).point()
rb = QgsRubberBand(qgis.utils.iface.mapCanvas(), True)
rb.setColor(Qt.red)
rb.addPoint(QgsPoint(centerPoint.x() - delta, centerPoint.y() - delta))
rb.addPoint(QgsPoint(centerPoint.x() + delta, centerPoint.y() - delta))
rb.addPoint(QgsPoint(centerPoint.x() + delta, centerPoint.y() + delta))
rb.addPoint(QgsPoint(centerPoint.x() - delta, centerPoint.y() + delta))